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演習

ツー・オブ・ア・カインド

ここではシミュレーションを使って確率を推定してみます。友人の家でポーカーをすることになったとしましょう。このバリエーションでは、各プレイヤーに5枚のカードが配られ、手札の強い方が勝ちです。特定の手札が出る確率をシミュレーションで推定します。まずは、少なくとも「ツー・オブ・ア・カインド」(同じ数字でスートが違うカードが2枚、例:ハートの2、スペードの2、残り3枚は任意)の確率を見積もってみましょう。

この演習が終わるころには、カードゲームの確率をシミュレーションで計算する方法が分かります。

指示

100 XP
  • 手札を配る: for ループ内で deck_of_cards をシャッフルします。その後、先頭の5枚を hand として選びます。
  • 数値をカウント: get() メソッドを使って辞書 cards_in_hand を作成し、hand に含まれる各 numeric_value の出現回数を数えます。
  • ツー・オブ・ア・カインドか? cards_in_hand の最大値が 2 以上かを確認し、少なくともツー・オブ・ア・カインドかどうかを判定します。該当する場合は two_kind をインクリメントします。