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演習

第4の次元

小さな配列(たとえば sudoku_game_and_solution)であれば、配列を表示して出力を確認するのは有効です。しかし、配列が大きくなったり高次元になると現実的ではありません。そこで重要なのが、配列の .shape を確認することです。

これから、2つの数独の問題とその解答を含む4次元配列を作成します。numpy は np として読み込まれています。前の例で作成した3次元配列 game_and_solution に加えて、new_sudoku_game と new_sudoku_solution も利用できます。

指示

100 XP
  • 別の2次元の問題と2次元の解答の組(new_sudoku_game と new_sudoku_solution)から、new_game_and_solution という3次元配列を作成します。new_sudoku_game が new_sudoku_solution の前に来るようにします。
  • 2つの3次元配列 game_and_solution と new_game_and_solution(この順番)から配列を作り、games_and_solutions という4次元配列を作成します。
  • games_and_solutions の shape を出力します。