Experience Replay を用いた DQN
ここでは、Experience Replay を導入して Deep Q Network を用いたエージェントの学習を行います。環境は、Barebone DQN を作成したときと同じ Lunar Lander を使います。
各ステップで、直近の遷移だけから学習してネットワークを更新するのではなく、Experience Replay バッファを使って、直近の経験からランダムに抽出したバッチで学習します。これにより、環境について学習する能力が大きく向上します。
前の演習で使った QNetwork と ReplayBuffer クラスは次のようにインスタンス化済みです。
q_network = QNetwork(8, 4)replay_buffer = ReplayBuffer(10000)
各エピソードの最後に指標を表示するための describe_episode() 関数も引き続き利用できます。
この演習はコースの一部です
Pythonで学ぶDeep Reinforcement Learning
実践的なインタラクティブ演習
このサンプルコードを完成させて、この演習に挑戦してみましょう。
for episode in range(10):
state, info = env.reset()
done = False
step = 0
episode_reward = 0
while not done:
step += 1
q_values = q_network(state)
action = torch.argmax(q_values).item()
next_state, reward, terminated, truncated, _ = env.step(action)
done = terminated or truncated
# Store the latest experience in the replay buffer
replay_buffer.____
state = next_state
episode_reward += reward
describe_episode(episode, reward, episode_reward, step)