Creando vectores (3)
Después de una semana en Las Vegas y cero Ferraris en tu garage, decides que es hora de empezar a utilizar tus super-poderes analíticos.
Antes de hacer un primer análisis, decides llevar un registro de todas tus ganancias y pérdidas de la semana pasada:
En el poker:
- Lunes: ganaste 140
- Martes: perdiste 50
- Miercoles: ganaste 20
- Jueves: perdiste 120
- Viernes: ganaste 240
En la ruleta:
- Lunes: perdiste 24
- Martes: perdiste 50
- Miercoles: ganaste 100
- Jueves: perdiste 350
- Viernes: ganaste 10
Solamente has jugado poker y ruleta, porque un grupo de adivinos se ha apoderado de la mesa de dados. Para poder utilizar esos datos en R, decides crear las variables vector_poker
y vector_ruleta
.
This exercise is part of the course
Introducción a R
Exercise instructions
Ahora asigna los días de la semana como nombres a los vectores
vector_poker
yvector_ruleta
. Usa los nombres con mayúscula inicial y sin acentos (esto no es clase de ortografía...): Lunes, Martes, Miercoles, Jueves y Viernes.Imprime los vectores en la consola
Hands-on interactive exercise
Have a go at this exercise by completing this sample code.
# Resultados en la mesa de poker en la semana
vector_poker <- c(140, -50, 20, -120, 240)
# Resultados en la ruleta en la semana
vector_ruleta <- c(-24, -50, 100, -350, 10)
# Asigna los nombres a los vectores
# Imprime los vectores en la consola